Dunia Engine
Die Dunia-Engine wurde vom preisgekrönten Ubisoft-Entwicklungsteam in Montréal speziell für Far Cry® 2 entwickelt. Sie bietet zerstörbare Umgebungen in unübertroffenem Realismus, atemberaubende Spezialeffekte, u.a. dynamische Feuersbrünste und Sturmeffekte, Tag-Nacht-Zyklen in Echtzeit, ein dynamisches Musiksystem, nicht geskriptete Feind-KI und vieles mehr ...
Wachsende Vegetation
D.h., dass Äste, Bäume, Sträucher etc. wachsen wieder nach und somir entsteht eine gewaltige Artenvielfalt.
Feuer
Das Feuer spielt in FarCry2 eine wichtige Rolle, es brennt nicht nur einfach,sondernbietet dem Spieler viele taktische Möglichkeiten und zu guter letzt es sieht gut aus !
Wettersystem
Far Cry 2 glänzt nicht nur mit Feuer, sondern bietet außerdem ein ausgeklügeltes Wettersystem, sowie einen Tag- und Nachtwechsel. Das Feuer verhält sich physikalisch korrekt, je nach Wind, breitet sich das Feuer auch dementsprechend aus. Somit wird auch das Flugverhalten des Gleiters beeinflusst.
Fortgeschrittene indirekte Beleuchtung
Durch Advanced Indirect Lightning, also durch eine fortgeschrittene indirekte Beleuchtung ist es möglich, dass Sonne sowohl als auch Glühbirnen direktes Licht schaffen. Die unmittelbare Umgebung am Objekt gibt ebenfalls Licht ab und sorgt für Reflexionen auf der Metalloberfläche.
Bild 1 und
Bild 2
Bilder waren zu groß für die Galerie xD
Echtzeitveränderung des Aussehens
Mit Real-Time Dirt Effects, der Echtzeitveränderung des Aussehens können Fahrzeuge und andere Dinge an die gegebene Situation angepasst werden. Das heißt, dass sobald die Fahrbahn beispielsweise dreckig ist, sich der Verschmutzungsgrad des Fahrzeuges verändert. Wer also auf saubere Fahrzeuge steht, sollte schleunigst seinen Fahrstil unter Kontrolle bringen.
Hier ein paar Bilder zum Thema.
(Quelle)
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