Story von Far Cry
Für Schiffseigner Jack Carver, der die Reporterin Valerie gegen Bezahlung auf einer der Insel absetzen soll, entpuppt sich das vermeintlich unberührte Paradies hingegen schnell als grüne Hölle: Valerie verschwindet spurlos und Carvers Segelyacht wird von skrupellosen Söldnern in die Luft gejagt. Carver überlebt und findet ein Funkgerät, über das er fortan Infos und Anweisungen von einem gewissen Harlan Doyle erhält, der sich bestens mit Inselarchipels auszukennen scheint. So erfährt Carver, dass Dr. Krieger die Abgeschiedenheit der Inseln nutzt, um in seinen Labors ungestört kriminelle Genexperimente durchzuführen. Obwohl es um Carvers Überlebenschancen als Eindringling also denkbar schlecht steht, soll er Valerie aus den Klauen der Häscher befreien und den fiesen Wissenschaftler dingfest machen. Um nicht die Aufmerksamkeit der Wachposten auf sich zu lenken und Alarm auszulösen, ist unauffälliges Vorgehen oberstes Gebot. Trotz der Schleicheinlagen wird bei "Far Cry" Action groß geschrieben. Ist der Spieler anfangs lediglich mit einer Pistole unterwegs, steht ihm nach und nach ein gutes Dutzend Handfeuerwaffen zur Verfügung; zudem kann er hinter installierten Flakgeschützen Stellung beziehen. Ganz im Zeichen der Zeit, sind steuerbare Vehikel wie Buggy, Kanonenboot und Flugdrachen das Salz in der Suppe.
(Quelle)
(Quelle Bild) |